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文明6新纪元季票测评,文明6玩家都该入手

来源:[db:来源]作者:admin 2020-07-25 10:26

导语:作为一款已经发行了4年的日经游戏,上一个大型DLC风云变幻已经是两年前的事情了,作为一个文明6的忠实老玩家,终于盼星星盼月亮盼来了又一个大型DLC-新纪元季票的更新。把6个DLC弄成季票模式陆续发售,本身对于F社来说就是一次比较大胆的尝试,让玩家在一年..

  作为一款已经发行了4年的日经游戏,上一个大型DLC风云变幻已经是两年前的事情了,作为一个文明6的忠实老玩家,终于盼星星盼月亮盼来了又一个大型DLC-新纪元季票的更新。把6个DLC弄成季票模式陆续发售,本身对于F社来说就是一次比较大胆的尝试,让玩家在一年的时间内不断保持热度,并且可以让F社及时调整已知的BUG。最重要的是季票的打包在价格上非常划算,只需139元就能买齐6个小DLC更新,并且还赠送罗斯福和凯瑟琳两个领袖包,基本上文明6的老玩家是必入的了。

  当然,新季票的亮点也是让我辈文明6老玩家很是惊喜,首先是新文明的加入,截止今天第二次的DLC更新,已经有版本之孙玛雅、版本之父大哥伦比亚和埃塞俄比亚文明的加入,而确定的模式有“天启模式”和“秘密结社”模式两种。

  天启模式引入了流星雨(陨石)袭击、林火等新的灾难,把风云变幻的灾害提升了一个数量级。最有趣的是,天启模式是普通游戏模式,而不是一个情景,且灾难可由占卜家召唤或预言,这瞬间就把文明6带往了一个略显魔幻的方向。完成了从“人类文明历史”到“中土世界”的大跃进,不过个人感觉这样的改变让我很受用,以前纯粹的文明历史进程偶尔略显单调,像高达、外星人、预言这样的元素,让整个游戏增加了很多趣味性。

  在这样的背景下,本次更新的三大奇观:黄金国、不老泉、百慕大三角等也都是充满魔幻色彩的奇观,魔幻色彩浓厚。也难怪有网友评论说文明6变成了魔幻6。

  另外,前几天第二次更新加入的“秘密结社模式”分别是专注于经济且加卡槽的“密涅瓦之鸮”、可以发现独特资源地脉和专注炼金的“炼金术学会”、可以召唤旧神的“虚空吟唱者”,还有可以训练吸血鬼的“血色契约”。又一次对文明6有了一个突破性的改变。在人类历史上,秘密结社其实一直贯穿着人类发展的历程,无论是宗教组织还是政治联盟亦或是行业协会,一群拥有相同信念的人推动人类历史向前发展。据说炼金术学会有共济会的影子,也算是致敬这个著名秘密结社了吧。

  并且秘密结社还会影响同盟和宣战,所以游戏也从中土世界又加上了碟中谍元素,可以想象“你是炼金协会对不对?!”“不!其实我是血色契约的人”这样的桥段。

  当然对三个新文明也需要有个简单的测评

  版本之孙玛雅的UA、LA、UU、UD都偏弱,领袖能力收益加成赋予非首都城市,为6格内的单位给予战斗加成。农场给予额外的金币和住房加成,临近的奢侈品也受到额外的宜居度加成,并且并没有意料中的直接出现和天启模式相关的东西(说好的陨石操纵文明呢?!)并且之后更新的大哥哥伦比亚强度异常惊人,核心优势解锁伟人单位“总指挥”,每进入一个新时代,还能再获得一个总指挥,最变态的是总指挥可以叠加2格范围的+5力和+1速,提高了小马的上限。

  可以想象如果玛雅和大哥出现在一张地图上,六日夫人只能跪在键盘上祈祷大哥天天被流星雨洗礼了。

  而最近更新的埃塞俄比亚也是众多老玩家比较关心的

  LA:你建立在丘陵上的城市获得等于本城信仰产出15%的科技与文化。你的单位在丘陵上战斗时+4战力。

  UA:你的国际商路起源城市每拥有1个资源,商路产出+0.5信仰。你的城市每拥有1个资源+1信仰。可以使用信仰购买考古博物馆与考古学家。

  UU:代替追猎者。战斗力提升至46,视野提升至3,无丘陵移动惩罚。

  UI:+1信仰,每相邻一个丘陵或山脉再+1。为相邻地格提供+1魅力。科技【飞行】后产出等同于信仰的旅游业绩。不会被自然灾害摧毁(但可被劫掠)。只能建造在丘陵及火山土上,不可相邻建造。

  这样的数值让埃塞俄比亚成为一个比较有趣的缝合怪,我实测下来强度尚可,至少可以痛击玛雅,所以大家也可以抓紧时间时间管理一下,尝试一下这个新文明。

  最后总结:新纪元季票是文明6玩家的狂欢,除了买买买,我没什么好说的,也期待之后的4次更新带给我更多惊喜!以及文明6最近又?打折了!Steam版本体75%off 平史低¥49,两个大型dlc50%off 《风云变幻》平史低¥67,《迭起兴衰》平史低¥49,白金版76off% ¥135。

(文章为作者独立观点,不代表狂热之家立场)

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