导语:四时长乐,云梦共歌!新《云梦四时歌》手游今日新服惊喜开启!饱览3D国韵盛唐画卷,结契百余种古韵符灵,与妖狐少女一起穿梭两界,一探上古神话之秘。新服开启福利满满,来新《云梦四时歌》手游,感受不一样的瑰美盛唐世界! 随狐妖少女穿行两界 体验创新策略战..
四时长乐,云梦共歌!新《云梦四时歌》手游今日新服惊喜开启!饱览3D国韵盛唐画卷,结契百余种古韵符灵,与妖狐少女一起穿梭两界,一探上古神话之秘。新服开启福利满满,来新《云梦四时歌》手游,感受不一样的瑰美盛唐世界!
随狐妖少女穿行两界 体验创新策略战斗
在新《云梦四时歌》中,玩家可体验在人界、妖界间切换的奇幻经历。双界的设定贯穿于战斗、剧情、甚至是人物设计中:
游戏中符灵分为「人」、「妖」、「衡」三种;战斗场景为「妖界」时,「妖」符灵能力增强;战斗场景为「人界」时,「人」符灵能力增强;「衡」属性则不受影响。进入战斗后,开局根据「人」与「妖」属性的敌我数量,决定开始的场地在人界或妖界;根据回合数,人界或妖界会进行场景交替,每一次场地交换,都有可能对战局带来新的变化。
此外除了在剧情场景、副本地图中人界、妖界景色分明;在洛阳主城内,玩家还可以自行切换,自由选择洛阳城的人界观景还是妖界观景。
跨服社交结知己 桃源庭院沉浸盛唐美景
在新《云梦四时歌》中添加了丰富的社交休闲玩法,给玩家带来卡牌策略之外的更多乐趣——庙会、百图大作战、组队抽卡、庭院等,趣味休闲玩法多多,在打副本、刷材料之余,还能体验更多的游戏快乐!
庙会玩法用美食招待符灵,快速点击正确材料,为符灵们呈上一道道唐代经典名菜,对玩家的手眼反应能力是个有趣的考验;百妖图大作战玩法,三人一组匹配对手参与百妖图大作战,在规定时间内齐心协力,帮助队友辨识众妖,优胜者可得丰厚奖励;
在新《云梦四时歌》里抽卡召唤符灵时,除了常规的单人玩法,还特别设置了更加有趣的多人抽卡玩法——「组队召唤」。每次召唤由房主开启,这时让运势鼎盛的人成为房主,或许还能得到召唤稀有符灵的运势加成;
自由放松的桃源庭院玩法,能让你随心布置一方家园,在庭院中安置心仪的符灵;探访好友的庭院,还能体验互助巧取的乐趣,收获更多奇珍。
全新盛唐风韵 年轻化的文化传承
新《云梦四时歌》的游戏背景设定在中国历史中极具代表性的唐朝武则天时期,这一时期唐朝上承贞观之治,下启开元盛世。政治上万国来朝,文化上兼容并蓄,同时与邻国交好,文化影响深远,史称“贞观遗风”。
新《云梦四时歌》项目组经过详尽的考据和开发制作后,一个人与妖共存的“新唐风”世界终于得以构建。在游戏里,不仅在场景建筑中融入大量鲜明的唐代建筑,服化道也通过对唐代襦裙、公服等服饰元素的融合设计,结合角色特点,综合创造了既包含绮丽唐风,又符合现代审美的新唐风装扮。此外更是有唐代著名的历史典故、有趣的饮食风俗等等文化内容融入其中……一幅古色古香而又真实可循的新云梦绘卷就这样在玩家面前展开。
新云梦之境开启 精细化运营注入全新活力
新《云梦四时歌》项目组一直在努力深化游戏玩法的设计,通过加强与老玩家的沟通交流,不断优化着玩家的游戏体验,力求实现精细化的长线运营。给玩家呈现一个品质更高、精彩更多的新云梦之境。
国风二次元市场蓬勃发展的今天,要想在“身经百战”的二次元用户群体中站稳脚跟,除了考验产品本身的研发实力外,还需要考验产品对游戏玩家的精准洞察,以及稳定的长线运营耐心。
如今依托于完美世界游戏优秀的全球化制作、发行、运营能力,期待新《云梦四时歌》能更好地向玩家呈现一个绚烂且底蕴深厚的两界盛唐。
新《云梦四时歌》全新版本今日正式上线!游乐繁华洛阳、邂逅千妖百怪、感受精彩纷呈的绮丽双界……全新云梦之境,期待你的加入!
关于新《云梦四时歌》
新《云梦四时歌》是由完美世界游戏研发、发行的一款以唐朝为时代背景,融合志怪神话的新唐风社交3D妖系卡牌回合制手游。在游戏世界中,可饱览3D国韵盛唐画卷,经历动人的神怪妖灵故事,结契百余种古韵符灵,云游大唐实时跨服社交,还能从狐妖少女的视角穿梭人界与妖界,在瑰美表象与诡谲阴谋之中一探上古神话之秘。四时长乐,云梦共歌!
丹麦CSGO俱乐部Astralis正式在一份声明中宣布了JUGi的签约,称这是“第二次增加”,并为新七人名单之外的更多选手留下了空间,因为队伍追求“对选手来说最具竞争力和最健康的环境”。数周以来一直有传闻说A队没有计划停止其不断扩大阵容的行为,签下JUGi后加上之前和es3tag的协议,A队现在已经可以说是“七人阵容”了。
Astralis的体育总监Kasper HvidtWIN.gg网站采访到了Astralis的体育总监Kasper Hvidt,和他聊了聊关于队伍正在进行的扩大阵容的计划,Valve的Major规则变化是否影响了队伍等问题。
Q:Astralis并不是第一支尝试多人阵容的队伍,之前的尝试着或多以普通的结尾收场,Astralis有什么不同?
我认为以前的六人名单是因为选手被放在板凳上,而不是有长远考虑的。我相信这是最大的不同,我相信Astralis的执行团队、设施配置和整个组织的工作方式与其他团队(尝试过)的情况非常不同。
Q:V社更新了新的RMR赛事规则,声明选手互换会使每支队伍扣除当前积分的20%,此外他们只能在每个地区的主要比赛开始之前完成交换,这些变化对于新加入队伍的es3tag和JUGi有影响吗?
对我们来说,七人阵容甚至更多人的阵容的想法差不多在3年前就开始了。我们主要关心的是选手的身体状态。我们对每个人的关注不论