导语:在荒野乱斗的五月更新中热区争夺重磅回归!相信大家对此都是喜闻乐见的,这一限时活动也迅速吸引了众多玩家参与。下面就让我们来分析一下这一3v3对战模式以及这一模式下的各张地图吧! 回归后位居置顶C位的热区争夺规则上有一些调整,现规则如下: 1、玩家在..
在荒野乱斗的五月更新中——热区争夺重磅回归!相信大家对此都是喜闻乐见的,这一限时活动也迅速吸引了众多玩家参与。下面就让我们来分析一下这一3v3对战模式以及这一模式下的各张地图吧!
回归后位居置顶C位的热区争夺规则上有一些调整,现规则如下:
1、玩家在得分区中留守即可升起计分旗,升旗的进度可以在地图上或界面的左上角看到
2、对战双方可以在同一个得分区中同时升旗,和敌人站在同一个得分区内不阻止对方升
3、率先将地图中所有计分旗完全升起的一方获胜!
改版后的热区争夺对战更加激爽刺激,并且单局时间被压缩到两分钟,非常适合组队上分,但需要玩家注意的是,热区争夺不同地图需要采取的手段或是策略并不相同,目前热区争夺共有7张地图轮替开放,大概可分为两大类别:合作对抗组和分队突进组。
这样分类一方面是因为得分区的数量不同,例如金色兵团和其乐无穷,只有一个得分区小队三人自然心无旁骛,全力争夺既可;但当有两个得分区时,分队突击就是一个必然的选择了。
【合作对抗组】
我们先来看一下合作对抗组,共有四张地图,分别是金色兵团、摇杆争霸、斗域奇兵和其乐无穷。
金色兵团和其乐无穷是仅有的两张单得分区地图,这意味着对抗将更加激烈。金色兵团的地图构架更加复杂,池塘和三角形建筑切割了进中道路,小队成员进入得分区只能选择狭窄的草丛小道或者从两侧绕远。当开局发现敌方有潘妮、杰西等群攻单位,要谨防前进路上被暴击。如果选择艾魅、波克等扇形群攻英雄,从左右迂回也是一个不错的选择,左侧胜在有场草丛,行迹隐秘,可以稍稍潜伏,右侧则进攻角度略好。
其乐无穷与金色兵团相差不大,都推崇中路猛推,并且这张地图与宝石矿井的经典地图:坚石堡垒 相似度极高,有了这一份经验,相信朋友们在遇到其乐无穷时会有很好的应对方式。
摇杆争霸和斗域奇兵,中间都有通廊,能比较及时的驰援另一得分区队友,长射程队友还可远程消耗敌军,所以也被归到了合作对抗组。需要注意的是摇杆争霸中,如果处在优势期,可以派一名队友潜伏在敌方的绵延草丛里。斗域奇兵则没有这种机会,但也避免了被阻击的风险。
【分队突进组】
除去归属合作对抗组的四张地图,还剩下街头斗王2、冲击高分、乱打砖块这三张分隔较严重的地图。这三张地图都是双得分区地图,两个得分区之间除非破墙或有投掷,否则并不容易交流,这就更考单兵的生存能力和solo水平了。
街头斗王2比较均衡,需要注意的是这是仅有的一张得分区内有硬性掩体的地图。利用两块L型掩体,充分施展“秦王绕柱”的本领,弥补英雄强度的不足。在这一地图中,右侧的长条连贯草丛很适合隐藏身形,迅速抵达右侧得分区,所以建议的英雄配伍是右侧单坦克,左侧辅助+战士。
冲击高分这张地图第一波碰撞的场面优势对后续影响很大,由于前进通道掩体接近于无,并且还有水塘限制走位,一旦处于劣势翻盘很困难。这张地图中间的掩体很窄并且有拐角,这比较适合投掷手们隔墙输出,可以选择左边配两位英雄,其中一位是投掷手,压制右侧敌方英雄。
乱打砖块这张地图初看平平无奇,与街头斗王没什么大的差别,但由于多了跳板,这张地图的趣味性很足,布置方面也很巧妙。建议右路安排两位英雄,当到达踏板附近时,基本上就能看到对方的英雄进发路线了,这时可以临时改变搭配,看看是否需要分一名英雄帮忙争夺左侧得分区。
热区争夺尽管被置顶并每日刷新,但只维持三周左右的时间,如果你喜欢热区争夺的话,一定要多玩哦!这样有助于它的再次回归呢!今天关于热区争夺的地图解析就到这里啦,欢迎朋友们一起来讨论有趣的玩法,希望大家能成功升旗获取最终的胜利呦!
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《孤岛危机:复刻版》官方原定于北京时间7月2日零点公开游戏实机宣传片,不过今天(6月30日)微软商城向玩家们透露了本作的很多消息,一部2分钟的游戏预告片也被突然“泄露”(清晰度只有720P),不知道这是否就是《孤岛危机:复刻版》原本准备公开的宣传内容。
《孤岛危机:复刻版》游戏预告:
根据微软商店的信息显示,《孤岛危机:复刻版》将于7月23日正式发售,登陆 PC、PS4、Xbox One 和 Switch 平台,从这部泄露的游戏预告中我们也能看到很多来自游戏的实机画面,复刻归来的“显卡杀手”大家现在还承受的住吗?
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