导语:《彩虹六号:围攻》开发者在接受外媒dualshockers采访的最后丢出了一个意外之喜,游戏未来有望以不同形式推出新干员。 育碧《彩虹六号:围攻》设计师Jean-Baptiste在关于新赛季金属狂潮采访的最后谈及到了游戏未来有望添加其他育碧游戏的角色作为干员。采访..
《彩虹六号:围攻》开发者在接受外媒dualshockers采访的最后丢出了一个意外之喜,游戏未来有望以不同形式推出新干员。
育碧《彩虹六号:围攻》设计师Jean-Baptiste在关于新赛季“金属狂潮”采访的最后谈及到了游戏未来有望添加其他育碧游戏的角色作为干员。采访时记者问他最想哪个角色以干员形式出现在《R6S》里,本想会是一个直截了当的回复,结果halle有些犹豫了。
原文很“神奇”地配了一张费舍尔大叔的图
“啊,挺有意思的问题,育碧的IP中有很多有趣的角色,可以添加到‘干员’名单中的也不少,今年下半年也会有新的干员,大家可能看到一个有趣的新人,到目前为止我只能说这么多了。”
另一位制作人Eric Tremblay也毫不掩饰对费舍尔大叔的喜爱:“我是《细胞分裂》系列的粉丝,所以山姆费舍尔肯定湖是个有趣的角色。除此之外Ding Chavez(早期《彩虹六号》单机主人公)也很不错,不过我们现在没法直接用,但愿未来IP之间会有联动。”
Y5后两赛季都只有一个新干员
说实话育碧还有许多坑需要填的,昨日报道了“回放系统”和“Ping点机制”这赛季要鸽了,而之前《R6S》国际邀请赛2020也表示将要重做机枪哥“Tachanka”。线路图也表示Y5的S3和S4都只有一个新干员,设计师这一番话的确挺令人浮想联翩的,也但愿届时揭晓时不会让大家失望。
根据速报消息,最新一期《Fami通》刊登了对高桥哲哉的专访,谈到了《异度之刃:决定版》的相关问题,整理如下:
·Monolith Soft第一工作室分为参与《异度之刃:决定版》开发、“参与新作开发”、“同时涉及这两部分开发”3个团队。
·原版《异度之刃》中角色造型比较令人遗憾,在决定版中重新增强了角色造型的塑造。
·因为是重制,没有将所有原版乐曲以管弦乐的方式重新录制,而是进行了重新编排,提升品质。
·新加入的终章剧情“连接未来”一开始就能直接游玩,游玩时长大概是10至12小时,充分游玩的话约20小时左右。
·如果再推出付费DLC的话,确实可以丰富游戏体验;但如果分配过多的资源(给付费DLC),可能会影响到新作的开发。
《异度之刃:决定版》将在5月29日正式发售,登陆Switch平台。