导语:在万代南梦宫今日(7月23日)举办的 Play Anime Live 直播活动中,《殷红连结(Scarlet Nexus)》制作饭塚启太简单谈论了一些该作的创作背景。饭塚启太曾参与过《噬神者》、《噬血代码》、《传说》系列作品的制作。 访谈小结如下 想要讲述一个拥有超凡能力的团队..
在万代南梦宫今日(7月23日)举办的 Play Anime Live 直播活动中,《殷红连结(Scarlet Nexus)》制作饭塚启太简单谈论了一些该作的创作背景。饭塚启太曾参与过《噬神者》、《噬血代码》、《传说》系列作品的制作。
访谈小结如下· 想要讲述一个拥有超凡能力的团队成员的故事,以很多人幻想中的“超能力”作为游戏主题,于是《殷红连结》的大致概念便诞生了
· 《传说》系列的创作为我们提供了经验,《殷红连结》的叙事技巧、角色塑造、战斗系统都受到了它的启发
· 在《殷红连结》中创造了直接而令人激动的战斗系统,玩家能够在战斗中感受到自己的成长
· 《殷红连结》与《噬神者》、《噬血代码》的游戏宇宙没有任何关联
· 《殷红连结》的世界塑造基于对未来的想象,特别是日本和亚洲,在其中还加入了一些90年代的复古感觉
· 玩家将体会一种微妙的时空错位感,仿佛社会和科技在朝着一个“错误”的方向前进,会有一种独特的氛围
· 《殷红连结》中的角色是一个团队,他们的设计具有一致性,但游戏中也会有展示他们不同个性特点的部分
· 角色在使用超能力时,脸部会被一些元素(例如头盔)所遮挡,他们正承受痛苦,这是使用超能的代价
· 游戏人物的情感表达不会很明确,制作组想要塑造“黑暗英雄”的形象
· “Others”的设计有机结合了一些生物特征和无机材料(像是金属和布料),也是通常意义上的外星人、侵入者
· “Others”的生存理念迥异于人类,也无法相互理解、交流,玩家只能运用超能力与之战斗
· “Scarlet”指代着颜色,也代表着英雄,在《殷红连结》的视效设计中,有着诸多的红色元素,“Scarlet”也隐藏着非常重要的游戏信息
罗技G与Herman Miller携手发布为游戏玩家打造高性能游戏家具解决方案,包括符合人体工程学设计的座椅——Embody电竞椅。此次推出的独家产品系列,将为游戏领域带来标志性设计和人体工程学技术的优越性能。
在人体工程学技术座椅的压力分散、天然调节和对健康运动的支撑等方面,Embody座椅都表现出色,因此,两家公司在标志性Herman Miller Embody座椅的基础上,对Embody电竞椅进行了改进,以满足专业游戏玩家和网络主播的需求。除了Embody电竞椅外,两家公司还为游戏市场带来了高度可调节电竞桌以及显示器挂臂产品。
罗技G首席营销官Peter Kingsley表示:“玩家理应在游戏的方方面面都拥有先进的人体工程学解决方案。为了重新开发电竞椅,我们与Herman Miller合作,对其屡获大奖的Embody座椅进行升级,开发出一种能满足当下游戏玩家特定需求的解决方案。这是我们与Herman Miller建立长期合作关系的第一步,我们很高兴能与Herman Miller合作,寻找新方法来帮助所有游戏玩家都发挥出最佳状态。”